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Edizione 2016

23

STUDENTI

Un gruppo di 23 persone di 5 diverse nazioni e 2  continenti (Italia, Moldavia, Croazia, Venezuela e Bosnia). 15 maschi e 8 femmine, sostenuti da 20 aziende.

13

DOCENTI

Professionisti ed esperti di nuove tecnologie, digitale e innovazione hanno lavorato all’interno del campus fianco a fianco con i ragazzi per 87 intensi giorni.

Hanno detto del Master

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Stefano Lancini, 38

“E’ stato un periodo denso di emozioni, nozioni e relazioni. Un progetto visionario. Una contaminazione tra persone ed esperienze eterogenee che fanno emergere riflessioni importanti per quello che sarà il digitale per il futuro”.

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Sarah Haase, 26

“Questa esperienza mi ha trasmesso moltissimo sia a livello umano che a livello professionale. Sento di aver preso parte a qualcosa di innovativo. Ho finalmente capito cosa significhi in pratica il digitale e come impatti sulle vite di tutti”.

Marco De Lucchi, 21

“E’ stata una opportunità grandiosa che mi ha permesso di fare luce sulla strada da intraprendere. Ho trovato in questa opportunità un motivo per crescere e per capire cosa voglio diventare”.

Progetti realizzati

Alcuni dei progetti concreti realizzati dagli studenti durante il corso a testimonianza dell’action learning, la metodologia di apprendimento a cui si appoggiano i docenti della Digital Universitas.

APP BEASY, IL NUOVO CARTELLINO DIGITALE

L’app nata per  monitorare gli accessi dei lavoratori in azienda attraverso l’utilizzo del loro smartphone come cartellino virtuale.

APP E-MOZY, WELFARE GENERATIVO IN AZIENDA

L’app dedicata al welfare ai tempi della Digital Transformation, nata per monitorare il sentiment generale all’interno dell’azienda.

APP APPIADA, DT NELLA RISTORAZIONE

L’app che semplifica e velocizza i metodi tradizionali di acquisto nel settore della ristorazione, migliorando l’esperienza del cliente.